آمیگا ۵۰۰ — که با نام A500 هم شناخته میشود — اولین نسخه محبوب «کامپیوتر خانگی» آمیگا بود. این کامپیوتر بازار کامپیوترهای خانگی را دوباره تعریف کرد و ویژگیهای به اصطلاح لوکسی مثل مولتیتسکینگ و پالت رنگ گسترده را مدتها قبل از اینکه مایکروسافت یا اپل آنها را به جهانیان بفروشند، به استاندارد آینده تبدیل کرد. تاریخچه آمیگا ۵۰۰ را در مقاله اختصاصی آمیگااستور بخوانید.
آمیگا ۵۰۰ همان پردازنده موتورولا ۶۸۰۰۰ آمیگا ۱۰۰۰ را داشت که با سرعت ۷/۱۴ مگاهرتز در حالت NTSC و ۷/۰۹ مگاهرتز در حالت PAL پردازش میکرد. تراشههای اختصاصی گرافیکی و صوتی مشابه آمیگا ۱۰۰۰ هم در آن بود، اما در ابعادی کوچکتر شبیه به کمودور ۱۲۸ ساخته شد. این کامپیوتر ۵۱۲ کیلوبایت رم داشت که با استفاده از درگاه گسترش زیر دستگاه میشد حافظه جانبی اضافه کرد — معمولاً ۵۱۲ کیلوبایت دیگر تا رم به یک مگابایت برسد. این مقدار حافظه برای اجرای تقریباً تمام برنامهها و بازیهای آمیگا کافی بود. اما قابلیت گسترش حافظه تا ۱۰ مگابایت — و با کارتهای شتابدهنده تا ۱۳۸ مگابایت — هم برایش فراهم بود.
آمیگا ۵۰۰ از فلاپی دیسکی با ظرفیت ۸۸۰ کیلوبایت استفاده میکرد. سیستم عامل ۱/۲ و ۱/۳ در دسترس بود و با رم کافی امکان ارتقا به سیستم عاملهای جدیدتر هم وجود داشت. راهنمای ورکبنچ ۱/۳ را در مقاله اختصاصی بخوانید.
تولد یک اسطوره
کمودور آمیگا ۵۰۰ را در ژانویه ۱۹۸۷ — همزمان با آمیگا ۲۰۰۰ پیشرفته — در نمایشگاه لوازم الکترونیکی مصرفی زمستانی معرفی کرد. ابتدا در آوریل ۱۹۸۷ در هلند و سپس در ماه مه در بقیه اروپا در دسترس بود. در آمریکای شمالی و بریتانیا در اکتبر ۱۹۸۷ با قیمت اولیه ۶۹۹ دلار آمریکا / ۴۹۹ پوند منتشر شد و مستقیماً با مدلهای سری ST آتاری رقابت کرد.
برخلاف آمیگا ۱۰۰۰ که فقط در فروشگاههای کامپیوتری موجود بود، آمیگا ۵۰۰ در فروشگاههای خردهفروشی کمودور ۶۴ فروخته میشد. اگرچه در میان علاقهمندان به عنوان یک کامپیوتر قدرتمند و همهکاره محبوبیت داشت، اما گستردهترین استفادهاش به عنوان ماشین بازی بود — جایی که گرافیک و صدایش از مزایای قابل توجهی برخوردار بود.
در اواسط سال ۱۹۸۸، آمیگا ۵۰۰ قیمتش از ۴۹۹ پوند به ۳۹۹ پوند کاهش یافت و با بسته بتمن در بریتانیا — از اکتبر ۱۹۸۹ — عرضه شد که شامل بازیهای Batman، F/A-18 Interceptor، The New Zealand Story و ویرایشگر گرافیک بیتمپ Deluxe Paint 2 بود. کانکتور ویدئویی هم اجازه اتصال به تلویزیون معمولی را میداد.
ظاهر و طراحی
آمیگا ۵۰۰ ظاهری شبیه کمودور ۱۲۸ داشت و در دوران توسعه با رمز Rock Lobster نامگذاری شده بود. برخلاف آمیگا ۱۰۰۰، صفحه کلید و CPU را در یک پوسته قرار میداد. صفحهکلید نسخه آمریکایی ۹۴ کلید داشت — شامل ده کلید عملکرد، چهار کلید مکاننما و صفحه کلید اعداد. نسخههای اروپایی دو کلید اضافی داشتند، به جز بریتانیایی که ۹۴ کلید داشت.
ریزپردازنده موتورولا ۶۸۰۰۰ مدل ۳۲ بیتی با رجیسترهای ۳۲ بیتی بود، اما ALU اصلی ۱۶ بیتی داشت و از گذرگاه داده خارجی ۱۶ بیتی و گذرگاه آدرس ۲۳ بیتی استفاده میکرد که حداکثر ۱۶ مگابایت را آدرسدهی میکرد. فلاپی درایو ۳/۵ اینچی در خود دستگاه تعبیه شده بود و کاربر میتوانست حداکثر سه فلاپی درایو خارجی از طریق درگاه درایو دیسک وصل کند — شامل درایو ۵/۲۵ اینچی هم میشد.
گرافیک و صدا
رزولوشنها از ۳۲۰×۲۰۰ — تا ۳۲ رنگ — تا ۶۴۰×۴۰۰ — حداکثر ۱۶ رنگ — برای NTSC و ۳۲۰×۲۵۶ تا ۶۴۰×۵۱۲ برای PAL متغیر بود. سیستم از گرافیک مسطح با حداکثر پنج صفحه بیت استفاده میکرد که نمایش صفحههای ۲، ۴، ۸، ۱۶ و ۳۲ رنگی از پالت ۴۰۹۶ رنگ را فراهم میکرد.
دو حالت گرافیکی ویژه هم بود: Extra HalfBrite که از صفحه بیت ششم به عنوان ماسک استفاده میکرد تا روشنایی هر پیکسل را نصف کند — در نتیجه ۳۲ رنگ دلخواه به اضافه ۳۲ رنگ دیگر با نصف روشنایی — و Hold-and-Modify یا HAM که امکان استفاده همزمان از تمام ۴۰۹۶ رنگ را میداد. این گرافیک را تراشههای پائولا، اگنس و دنیس ممکن میکردند.
تراشه صوتی از چهار کانال ترکیبی سختافزاری تشکیل شده بود — دو کانال سمت چپ و دو کانال سمت راست. PCM هشت بیتی با فرکانس نمونهبرداری حداکثر ۲۸ کیلوهرتز — و با غیرفعال بودن DMA تا ۵۶ کیلوهرتز. هر کانال ولوم و نرخ نمونهگیری مستقل خودش را داشت و میتوانست هم حجم و هم فرکانس را با خروجی خودش تعدیل کند.
پورتها و توسعه
با وجود نداشتن اسلاتهای توسعه داخلی سازگار با آمیگا ۲۰۰۰، پورتها و گزینههای توسعه زیادی برای آمیگا ۵۰۰ وجود داشت: دو پورت جویاستیک برای دسته بازی یا ماوس، کانکتورهای RCA صدای استریو، یک پورت فلاپی درایو خارجی برای اتصال تا سه درایو اضافی، پورت سریال RS-232 و پورت موازی Centronics.
در سمت چپ دستگاه — پشت یک پوشش پلاستیکی — کانکتور لبه خارجی باس زورو Zorro I با ۸۶ پین قرار داشت. لوازم جانبی مثل هارد دیسک از طریق این شکاف اضافه میشدند و به طور خودکار توسط استاندارد AutoConfig پیکربندی میشدند. تا ۸ مگابایت «رم سریع» میشد با این شکاف اضافه کرد.
آمیگا ۵۰۰ یک شیار در قسمت زیرین برای ارتقای رم داشت — معمولاً ۵۱۲ کیلوبایت. این رم اضافی به عنوان «رم آهسته» شناخته میشد چون روی گذرگاه چیپست قرار داشت. تمام نسخههای آمیگا ۵۰۰ میتوانستند رم اضافی را با یک اصلاح سختافزاری ساده به عنوان رم تراشه پیکربندی کنند — البته به شرطی که تراشه اگنس 8372A نصب باشد. همینطور تمام نسخهها میتوانستند به ۲ مگابایت رم تراشه ارتقا یابند با نصب اگنس 8372B. ارتقاء آمیگا ۶۰۰ را در مقاله اختصاصی بخوانید.
تشخیص عیب داخلی
هنگام روشن شدن، آمیگا ۵۰۰ یک آزمایش خود تشخیصی اجرا میکرد که خرابی را با رنگ خاصی نشان میداد:
• سبز متوسط: رم چیپ پیدا نشده یا آسیب دیده
• قرمز: اشکال در ROM دستگاه
• زرد: CPU از کار افتاده یا کارت توسعه مشکل دارد
• آبی: مشکل تراشههای سفارشی — دنیس، پائولا یا اگنس
• سبز روشن: مشکل CIA
• خاکستری روشن: احتمال CIA معیوب
• نوارهای سیاه و سفید: مشکل ROM یا CIA
• صفحه سیاه: خروجی ویدیو وجود ندارد
آمیگا ۵۰۰ پلاس
در نوامبر ۱۹۹۱، آمیگا ۵۰۰ پلاس پیشرفته جایگزین ۵۰۰ در برخی بازارها شد. با بسته Cartoon Classics در بریتانیا با قیمت ۳۹۹ پوند عرضه شد، اگرچه بسیاری از فروشگاهها هنوز آن را به عنوان A500 تبلیغ میکردند. آمیگا ۵۰۰ پلاس در بسیاری موارد با A500 معمولی یکسان بود به جز سیستم عامل جدیدش — کیکاستارت ۲/۰۴ — شکاف توسعه trap-door متفاوت و صفحه کلید کمی متفاوت.
به دلیل کیکاستارت ۲/۰۴ جدید، تعداد زیادی از بازیهای محبوب — مثل Treasure Island Dizzy، Lotus Esprit Turbo Challenge و SWIV — روی آمیگا ۵۰۰ پلاس کار نمیکردند و برخی خریداران آنها را برگرداندند و خواستار کیکاستارت ۱/۳ شدند. این مشکل تا حد زیادی با بردهای سوئیچینگ رام کیکاستارت حل شد که میتوانستند آمیگا ۵۰۰ پلاس را به کیکاستارت ۱/۲ یا ۱/۳ برگردانند. برنامه Relokick هم منتشر شد که تصویر رام کیکاستارت ۱/۳ را در حافظه بارگذاری میکرد و اجازه اجرای اکثر نرمافزارهای ناسازگار را میداد.
در اواسط سال ۱۹۹۲، تولید هر دو مدل متوقف شد و عملاً با آمیگا ۶۰۰ جایگزین شدند. در اواخر ۱۹۹۲ کمودور آمیگا ۱۲۰۰ را منتشر کرد — ماشینی که از نظر مفهومی به آمیگا ۵۰۰ اصلی نزدیکتر بود اما با پیشرفتهای فنی بسیار قابل توجه. با وجود این، نه آمیگا ۱۲۰۰ و نه آمیگا ۶۰۰ موفقیت تجاری آمیگا ۵۰۰ را تکرار نکردند. بازار به شدت به سمت کامپیوترهای شخصی IBM با گرافیک VGA و مدلهای «کم هزینه» مکینتاش تغییر میکرد.
آمیگا ۵۰۰ پرفروشترین مدل خانواده آمیگا بود. مجله کامپیوتری آلمانی Chip سه بار متوالی عنوان سالانه «کامپیوتر خانگی سال» را به آن داد و در نمایشگاه تجارت کامپیوتر اروپا در سال ۱۹۹۱ جایزه اوقات فراغت را برای همین عنوان دریافت کرد. فروش آمیگا در اروپای حساس به قیمت بسیار قوی بود — ۸۵ درصد از کل فروش کمودور در سهماهه چهارم ۱۹۹۰. خرید آمیگا ۵۰۰ دست دوم را در مقاله اختصاصی بخوانید.
«آمیگا ۵۰۰ فقط یک کامپیوتر نبود — یک دنیا بود. بازی، موزیک، اسمبلی — همه در یک جعبه سفید.»
#آمیگا۵۰۰ #Amiga500 #A500 #آمیگا #Amiga #کمودور #Commodore #موتورولا۶۸۰۰۰ #Motorola68000 #بازی #Gaming #موزیک #Music #اسمبلی #Assembly #پروترکر #ProTracker #دمو_سین #DemoScene #رتروکامپیوتر #RetroComputing #نوستالژی #Nostalgia #کامپیوترهای_شگفت_انگیز #AmazingComputers #تاریخ_فناوری #TechHistory #کامپیوتر_خانگی #HomeComputer #دهه_هشتاد #1980s #کامپیوتر_تاریخ #ComputerHistory #رتروگیمینگ #RetroGaming #آمیگا۵۰۰پلاس #Amiga500Plus #کیک_استارت #Kickstart #ورک_بنچ #Workbench #سخت_افزار #Hardware
The Amiga 500 — also known as the A500 — was the first popular "home computer" version of the Amiga. This computer redefined the home computer market and turned so-called luxury features like multitasking and extended color palettes into future standards long before Microsoft or Apple sold them to the world. Read about the Amiga 500 history in the exclusive AmigaStore article.
The Amiga 500 had the same Motorola 68000 processor as the Amiga 1000, running at 7.14 MHz in NTSC mode and 7.09 MHz in PAL mode. The same dedicated graphics and audio chips as the Amiga 1000 were present, but built in a smaller form factor similar to the Commodore 128. This computer had 512KB of RAM, with a trapdoor expansion port underneath for additional memory — usually another 512KB bringing it to one megabyte. This amount was enough for nearly all Amiga programs and games. But memory expansion up to 10MB — and with accelerator cards up to 138MB — was possible.
The Amiga 500 used floppy disks with 880KB capacity. OS 1.2 and 1.3 were available, and with enough RAM, upgrading to newer Amiga operating systems was possible. Read the Workbench 1.3 guide in the exclusive article.
Birth of a Legend
Commodore introduced the Amiga 500 in January 1987 — alongside the advanced Amiga 2000 — at the Winter Consumer Electronics Show. It first became available in April 1987 in the Netherlands and then in May across the rest of Europe. In North America and Britain, it launched in October 1987 at $699 US / £499, competing directly with Atari ST series models.
Unlike the Amiga 1000 which was only in computer stores, the Amiga 500 was sold in Commodore 64 retail stores. While popular among enthusiasts as a powerful all-round computer, its most widespread use was as a gaming machine — where its graphics and sound gave it significant advantages.
In mid-1988, the Amiga 500 dropped from £499 to £399 and shipped with the Batman pack in Britain — from October 1989 — including Batman, F/A-18 Interceptor, The New Zealand Story, and Deluxe Paint 2 bitmap editor. A video connector allowed connection to a regular TV.
Design and Appearance
The Amiga 500 looked similar to the Commodore 128 and was codenamed Rock Lobster during development. Unlike the Amiga 1000, it placed keyboard and CPU in one shell. The US keyboard had 94 keys — ten function keys, four cursor keys, and a numeric keypad. European versions had two extra keys, except the British which used 94 keys.
The Motorola 68000 implemented a 32-bit model with 32-bit registers but had a 16-bit main ALU, 16-bit external data bus, and 23-bit address bus addressing up to 16MB. A 3.5-inch floppy drive was built in, and up to three external floppy drives could be daisy-chained — including 5.25-inch drives.
Graphics and Sound
Resolutions ranged from 320×200 — up to 32 colors — to 640×400 — max 16 colors — for NTSC, and 320×256 to 640×512 for PAL. The system used planar graphics with up to five bitplanes allowing 2, 4, 8, 16, and 32 color displays from a 4096-color palette.
Two special graphics modes existed: Extra HalfBrite using a sixth bitplane as a mask to halve pixel brightness — giving 32 arbitrary colors plus 32 more at half brightness — and Hold-and-Modify (HAM) allowing all 4096 colors simultaneously. This graphics was made possible by the Paula, Agnus, and Denise chips.
The audio chip consisted of four hardware-mixed channels — two left and two right. Its 8-bit PCM could sample up to 28kHz — and with DMA disabled up to 56kHz. Each channel had independent hardware volume and sampling rate, modulating both volume and frequency through its output.
Ports and Expansion
Despite lacking Amiga 2000-compatible internal expansion slots, the Amiga 500 had many ports and expansion options: two joystick ports for game controllers or mouse, stereo RCA audio connectors, an external floppy drive port for up to three additional drives, RS-232 serial and Centronics parallel ports.
On the left side — behind a plastic cover — was an 86-pin Zorro I edge connector. Peripherals like hard drives could be added through this expansion slot and were automatically configured by the AutoConfig standard. Up to 8MB of "fast RAM" could be added.
The Amiga 500 had a trapdoor on the underside for RAM upgrades — usually 512KB. This additional RAM was classified as "slow RAM" because it sat on the chipset bus. All Amiga 500 versions could configure additional RAM as chip RAM with a simple hardware modification — provided the 8372A Agnus was installed. Similarly, all versions could be upgraded to 2MB chip RAM with the 8372B Agnus. Read about the Amiga 600 upgrade in the exclusive article.
Built-in Diagnostics
On power-up, the Amiga 500 ran a self-test indicating failure with specific colors:
• Medium green: chip RAM not found or damaged
• Red: bad boot ROM
• Yellow: CPU failure or expansion card failure
• Blue: custom chip problem — Denise, Paula, or Agnus
• Light green: CIA problem
• Light gray: possibly faulty CIA
• Black and white stripes: ROM or CIA problem
• Black screen: no video output
Amiga 500 Plus
In November 1991, the enhanced Amiga 500 Plus replaced the 500 in some markets. It shipped with the Cartoon Classics bundle in Britain at £399, though many stores still advertised it as "A500". The Amiga 500 Plus was largely identical to the regular A500 except for its new OS — Kickstart 2.04 — different trap-door expansion slot, and slightly different keyboard.
Due to Kickstart 2.04, many popular games — like Treasure Island Dizzy, Lotus Esprit Turbo Challenge, and SWIV — did not work on the Amiga 500 Plus. Some buyers returned them demanding the original Kickstart 1.3. This problem was largely solved by third-party Kickstart ROM switching boards that could revert to Kickstart 1.2 or 1.3. A program called Relokick was also released, loading a Kickstart 1.3 ROM image into memory and allowing most incompatible software to run.
In mid-1992, both models were discontinued and effectively replaced by the Amiga 600. In late 1992, Commodore released the Amiga 1200 — conceptually closer to the original Amiga 500 but with significant technical advances. Neither the Amiga 1200 nor the 600 repeated the commercial success of the Amiga 500. The market was shifting heavily toward IBM PCs with VGA graphics and "low-cost" Macintosh Classic, LC, and IIsi models.
The Amiga 500 was the best-selling model in the Amiga family. German computer magazine Chip awarded it the annual "Home Computer of the Year" title three consecutive times, and it received the same award at the 1991 European Computer Trade Show. Sales were very strong in price-sensitive Europe — 85% of Commodore's total Q4 1990 sales. Read about buying a used Amiga 500 in the exclusive article.
"The Amiga 500 wasn't just a computer — it was a world. Games, music, assembly — all in one white box."
▚ Sources and Related Links
#Amiga500 #A500 #Amiga #Commodore #Motorola68000 #Gaming #Music #Assembly #ProTracker #DemoScene #RetroComputing #Nostalgia #AmazingComputers #TechHistory #HomeComputer #1980s #ComputerHistory #RetroGaming #Amiga500Plus #Kickstart #Workbench #Hardware #VintageComputing #ClassicComputing #8Bit #16Bit #PixelArt #ChipTune